Velkommen til Spil Games

Her kan du/I læse lidt om de forskellige spil og de spil man kan download og de spil man kan købe i butikkerne og på steam.

Jeg håber du/I vil skrive nogle kommenterer til mine ting her på bloggen.

Jeg ville godt haft kaldt min blog for VideoGames men det kunne ikke lad sig gøre åbenbart

Dette er Spil Games personlige blog. Indholdet må ikke kopieres uden tilladelse og/eller uden kildeangivelse.

Translate

torsdag den 9. juli 2015

PlayStation 4 1TB

NYHED!



1 TB HARD DRIVE!

FORUDBESTILT NU!
FÅ EN PS 4 1 TB KONSOL FOR KUN 1.549 KR!
*Når du indbytter en 500 GB PS 4
DER HAR ALDRIG VÆRET ET BEDER TIDSPUNKT

TIL AT OPGRADERE TIL EN PLAYSTATION 4 1 TB KONSOL!
Udkommer den 15/07/2015
I Gamestop i Danmark

PlayStation® 4 1TB System (Jet Black) × 1
DualShock®4 Wireless Controller × 1
Wired Headset × 1
Netledning × 1
14 dages PlayStation Plus Trial × 1
HDMI-kabel × 1
USB-kabel × 1

Den PlayStation®4 - 10 gange kraftigere end PS3 ™ - er verdens mest magtfulde spillekonsol. Inden for sin slanke og kompakte Shell ligger en 1TB harddisk, fuld HD (1080p) kapacitet, overlegen hastighed og grafik, og en intern strømforsyning for at spare dig plads. Den PS4 ™ leverer også fantastiske online erfaringer og det bedste valg af blockbuster og indie spil på markedet.

Med 5 stjernede anmeldelser over hele linjen, fra folk som Stuff Magazine, Borgernes Choice Award fra IGN læsere og T3 s Gadget of the Year Award, PS4 ™ virkelig er det bedste sted at spille.

Den DUALSHOCK® 4 er den næste generations controller, der sætter magt i dine hænder. Kåret til den bedste controller ved IGN læsere har DUALSHOCK 4 er designet med udviklere til at sikre nøjagtighed og præcision på tværs af alle spil fra First Person Shooters, Kørsel og sport. SHARE knap giver dig mulighed for at optage og dele dine bedste gaming øjeblikke med verden ved tryk på en knap, og med en følsom seks-aksen sensor, og en touchpad, der giver dig nye måder at interagere, det giver dig fuld kontrol. Og hvis du elsker at blive set og hørt, PlayStation® kamera med krystalklar video og mikrofoner til ansigtet og stemmegenkendelse, og trådløs Stereo Headset 2.0, holde dig i konstant kommando.




Delte spiloplevelser

Social interaktion er central for PS4 erfaringer, så nye funktioner blev bygget ind i selve grundlaget for systemets hardware arkitektur. PS4 giver dedikeret, "altid på" video kompression og dekompression systemer, der muliggør problemfri upload af gameplay. For første gang nogensinde kan spillerne dele deres episke triumfer med et tryk på en knap. Gamers simpelthen ramt "SHARE knappen" på controlleren, scanne gennem de sidste 15 minutter af gameplay, tagge det og vende tilbage til spil-video uploads som gamer spiller. Spillere kan dele deres billeder og videoer til deres venner på sociale netværkstjenester som Facebook.

PS4 øger også social tilskuer ved at give gamere til at sende deres gameplay i realtid til venner med levende internet streaming-tjenester såsom Ustream. Under live-udsendelser, kan venner gøre kommentarer til streamede gameplay, og hvis en gamer sætter sig fast på en udfordrende niveau, kan venner også deltage i spillet på helt nye måder. For eksempel kan venner tilbyde sundhedsmæssige potions eller specielle våben, når en spiller har brug for dem mest under selve gameplayet.

Desuden kan brugerne forbinde deres Facebook-konto med Sony Entertainment Network-konto. Gennem PS4, brugerne er i stand til at uddybe deres forbindelser gennem co-op play eller "cross-game chat".

Sætte gamer i hjertet af konsollen med de største spil, PS4 er det eneste sted at spille Call of Duty Advanced Warfare, Grand Theft Auto 5, FIFA 15 og DRIVECLUB. Den PS4 har over 40 konsol spil med eksklusivt indhold og over 100 mere i udvikling, der sikrer, at PS4 spillere spille først, spille bedre, spille mere. Og du får gaming hurtigere med PS4, ud af boksen kan du begynde at spille et spil på FIFA 14 på under 40 sekunder op til 15 minutter hurtigere end den nærmeste konkurrence konsol.

Playstation Plus

PlayStation® Network (PSN) kan prale af den største samfund af online spillere, der understøtter op til 2.000 PSN online venner. Den PS4 understøtter op til 8 brugere for cross-game party chat og med Share Play *, har du mulighed for at stort set passere controlleren fra dig til din ven over internettet, selv om de ikke ejer spillet.

PlayStation® Plus tager din PS4 erfaring til et helt nyt niveau. Medlemskabet Tjenesten giver dig adgang til en bred vifte af fordybende online spiloplevelser, så du kan spille og chatte med venner. Medlemmerne har også adgang til en instant spil indsamling og to spil om måneden, som du kan downloade direkte til din konsol og en række eksklusive rabatter i PlayStation® Store.

Husk at købe PlayStation Plus for at nyde en verden af ​​multiplayer på PS4.

Tag dine spil med dig

Holde forbindelsen med PlayStation®App. Den PlayStation®App vil vende iPhone, iPad og Android ™ baserede smartphones og tablets i anden skærme til din PS4 ™. Når det er installeret på disse enheder, kan du købe PS4 ™ -spil og behændigt downloade dem direkte til konsollen derhjemme eller eksternt se andre spillere spille på deres enheder. Du kan også chatte med dine PlayStation®Network venner, se deres nyeste gameplay videoer og give dem vildt tips ved hjælp af PlayStation®App.
Remote Play

Med Remote Play kan du hente på PlayStation® VITA hvor du slap på PS4 at sikre, at du aldrig stoppe med at spille. Hvis du ønsker at fortsætte på en anden fuld skærm, PlayStation TV ** giver dig mulighed for at streame dine PS4 spil til ethvert TV i dit hjem. Hvis du ikke er hjemme, PlayStation® App giver dig mulighed for at tilslutte og interagere med din PS4 via din smartphone, samt holde sig ajour med, hvad dine venner spiller på deres konsol.

Personlig, Kurateret indhold

På den nydesignede PS4 menuskærmen, kan spillerne kigge over spil-relaterede oplysninger deles af venner, se venners gameplay med lethed, eller få oplysninger om anbefalede indhold, herunder spil, tv-shows og film. Det langsigtede mål med PS4 er at reducere download-tider med digitale titler til nul: hvis systemet kender nok om en spiller til at forudsige det næste spil, de vil købe, så det spil kan indlæses og klar til at gå, før de selv klikke på "køb" knappen. PS4 vil yderligere berige brugernes underholdningsoplevelser, ved at opfylde deres potentielle behov.

Det er ikke kun handler om next-gen gaming, med DVD og Blu-ray film support, samt byder de øverste digitale apps såsom SKY GO Extra *, Amazon Instant Video, Netflix, BBC iPlayer og YouTube *, at PS4 er også hjem for uundgåelig underholdning.

Dette er PS4. Det bedste sted at spille de største, bedste, blockbuster spil med dine venner. Dette er for spillerne.

Gaming i skyen

Lanceret i november 2006, PlayStation Network, et netværk service for PlayStation-brugere, nu opererer i 67 lande og regioner rundt om i verden med det samlede antal downloadede indhold på over 2,8 mia. Ud over en bred vifte af spil til rådighed i PlayStation®Store, vil PS4 brugere kunne nyde en række forskellige tjenester, der tilbydes af PSN, såsom Sony Corporations Music Unlimited, en cloud-baseret musik abonnementsservice og Video Unlimited, en præmie video service , samt forskellige indhold distribution.

Ved at kombinere PlayStation Network med Gaikai Inc cloud-teknologi, er det SCE mål at gøre fri udforskning muligt for forskellige spil. I fremtiden, når en gamer ser en titel af interesse i PlayStation Store, kan de straks begynde at spille en del af selve spillet - ikke en skrabet version af spillet. Med Gaikai og PlayStation Store, vil spillerne være i stand til at opleve tiltalende spil og kun betale for de spil, de faktisk elsker. PlayStation Network og skyen vil tilbyde ekstra værdi til PlayStation gamere. SCE udforsker unikke muligheder muliggjort af cloud-teknologi med den langsigtede vision om at gøre PlayStation biblioteker, herunder en utrolig katalog over mere end 3000 PS3-titler, der er uden sidestykke i branchen, for det meste allestedsnærværende på PS4.

SCE vil annoncere nye detaljer om PS4 og dens robuste lineup af spil fra 3. parts udviklere og udgivere, den uafhængige gaming community og SCE Worldwide Studios, samt yderligere forbedringer til hele PlayStation økosystemet mellem nu og lanceringen ferie 2013.

torsdag den 11. juni 2015

Fjernbetjening til PlayStation 4

NYHED! Fjernbetjening til PlayStation 4, kr. 197,-
Fjernbetjening til PlayStation 4 som er let at bruge. En remote til PlayStation 4 i elegant design som kobler direkte op til den indbyggede Bluetooth 3.0 teknologi i PlayStation 4. Ca. 10 meters rækkevidde og alle standard funktioner er tilrådighed. Fast forward, Rewind, play,Ppause, Home, Option, Top Menu, Op, Down, Left, Right.
-Benytter 2xAA Batterier-Er unikt lavet, så symbolerne aldrig vil slides af remoten. 





lørdag den 21. marts 2015

fredag den 26. september 2014

Minecraft


Minecraft er et sandkasse-computerspil, der er udviklet i Java og inspireret af spillet Infiniminer, skabt af Markus "Notch" Persson(Markus Alexej Persson) og bliver i øjeblikket opdateret og vedligeholdt af selskabet Mojang AB, som blev stiftet af Notch. I spillet styrer man en virtuel person/figur, som kan ødelægge eller placere blokke, lave nye blokke (crafte), konstruere bygninger, opfinde kreationer, bygge kunst og angribe hinanden, enten alene eller med andre spillere. Det overordnede mål i spillet er at samle ressourcer og bygge ting, bygninger, eller hvad man finder på, for at overleve mod monstre der kommer frem i mørket. I dag har Minecraft over 40 millioner registrerede brugere, og over 16 millioner har købt den fulde version spillet siden det kom på markedet. Hele Danmark er nu tilgængeligt i 3D i det populære computerspil Minecraft.

MineCon

MineCon er en årlig Minecraft-konference.
31. august 2010 afholdtes MineCon for første gang. Det var, på trods af navnet, egentligt blot en spontan samling af lidt over 50 Minecraft-fans i Bellevue, Washington. I 2011 blev det næste "MineCon" afholdt, og denne gang under lidt mere officielle former. Arrangementet foregik i Las Vegas den 18. – 19. november, hvor det færdige Minecraft endelig blev udgivet. 4.500 fans i alderen 2-105 år, fra 24 lande, deltog. Alle der købte en billet fik en speciel kappe i Minecraft, som kun Mojang-medarbejdere normalt kunne få. Senere er det blevet mere normalt fordi, gæster ved senere afholdte Minecon, også har fået en. I 2012 blev MineCon afholdt i Disneyland Paris, den 24. og 25. november. Der kom 4.500 fans som alle fik en kappe. i 2013 blev Minecon afholdt Orlando, Florida.

Gameplay

Minecraft er et overlevelsesspil, hvor der gælder om at overleve, med de resurser man har til rådighed. Når man starter et nyt spil, bliver der generet en ny verden, med alle råstoffer, som findes i Minecraft. Som spiller går det helt simpelt ud på at finde råstoffer, crafte dem om til værktøjer, maskiner og andet, og på den måde gøre det lettere at overleve. Spillet er bygget op af blokke, som for det meste er firkantede. Blokke som sten, jord, sand og grus er almindelige, mens blokke som diamant, guld og smaragd (fra 1.3.1) er mere sjældne. Om natten bliver der så tilføjet diverse monstre til spillet, som udgør ens fjender. De kan slås med sværd, bue og pil, samt finurlige opfindelser, som spilleren selv laver. Multiplayer
Det er muligt at spille multiplayer i Minecraft, som betyder at du kan spille online, med venner og fremmede helt gratis, da Mojang har udviklet en server. Det betyder at alle kan lave en server. Serveren kan downloades på Minecraft's officielle hjemmeside.

Survival

Survival er et gameplay hvor man spiller spillet med en større udfordring end eksempelvis creative. For at kunne bygge, skal man først indsamle materialer som man bruger til at bygge bygninger og grave miner med. Våben og værktøj er nødvendigt for at kunne overleve. Specielle ressourcer kan kun samles ved brug af specialværktøj. Der er tre andre aspekter i Minecrafts overlevelses-del, som adskiller sig fra den kreative tilstand ved: at man har en helbredsbjælke, så man har mulighed for at 'dø', når den er tom. Man mister helbred, når man slå sig, kvæles eller på anden måde blive skadet. at man har en sultbjælke (hungerbar), så man skal spise med mellemrum alt efter, hvor meget og hvad man henholdsvis spiser og foretager sig. at der findes et slutspil (endgame), hvor man skal slås mod en stor drage kaldet enderdragen (enderdragon).

Creative

Creative er en spiltilstand i Minecraft, som gør det muligt at bygge konstruktioner uden at tænke på ressourcer. Man er ikke påvirket af sult, er udødelig (Man kan dog 'dø' ved at grave sig ned forbi 'bedrock' ved '0-punktet'), og kan flyve frit rundt i spillets verden. Spilleren har adgang til alle ressourcer fra survival, og dertil nogen specielle ting som det ikke er muligt at skaffe, fra han/hendes rygsæk (inventory). Alle væsener i spillet, herunder fjendtlige monstre, kan stadig forekomme under rette forhold, men de kan ikke angribe spilleren uden provokation fra spillerens side.

Classic

Den første version af Minecraft, Classic, er nu en form for demo-version af det rigtige spil. I modsætning til den fulde version er spillet gratis, det eneste det kræver for at man kan spille er bare at registre sig som bruger på minecraft.net. Det fungerer meget på samme måde som Creative, det vil sige at, spilleren har ubegrænsede ressourcer, til at bygge med, og at han/hun kan smadre blokke med ét klik. Der er ingen mobs (dyr og monstre), og der er en række færre blokke. Nogle blokke fungerer anderledes i Classic, da deres adfærd er blevet ændret og modificeret i nyere opdateringer, for eksempel vil TNT i Classic bare blive udvundet ligesom alle andre blokke, mens det i Alpha og de tidlige Beta-versioner ville sprænge. Classic kan blive spillet både i browser, downloades, og spilles både som enkelt spiller og flere spillere sammen.

Vinder-kriterierne

Selvom Minecraft for det meste er et sandbox-game (sandkassespil), indeholder det også nogle eventyrselementer, som også optræder i f.eks. World Of Warcraft. Hvis man skal give spillet et mål må det være at tage til den tredje dimension, The End, og besejre Ender-dragen. Denne dimension er også hjemsted for Endermens, en race af mobs, som kan teleportere sig, og mærke hvornår man kigger på dem. For at finde The End, må man først opdage de computergenererede Strongholds, og kæmpe sig vej til en End-portal.
Ved at slå End-dragen ihjel får spilleren mulighed for at forlade End-dimensionen via en portal, hvilket vil frembringe spillets rulletekster, og en lille konversation mellem spilleren og gud. Derefter vil spilleren komme tilbage til den originale verden. Når man har dræbt End-dragen stiger man cirka 100 levels.


Demo

Minecraft demo-version er en gratis version af Minecraft. Man kan ikke spille online i demo versionen, kun have en verden af gangen og spille ca halvanden time pr. verden. Men nu i version 1.4.5 kan man spille en verden så lang tid man vil og man ville kunne spille multiplayer.

Mods

Minecraft er mod-kompatibel og derfor kan udviklere med forstand på Java lave udvidelser til spillet, for eksempel tilføje nye værktøjer, maskiner mobs(modstander, dyr) eller andet. Det er muligt at få specielle "server-mods" som giver større mulighed for at konfigurere sin multiplayer-server. En af de mere avancerede er Bukkit, men hvis man bare vil opgradere sin server på en enkel måde, kan man også installere f.eks. Simple Server.


Nyt i version 1.7.4

Tilføjet en masse baggrundsmusik
Diverse fejlrettelser
Tilføjet en masse landskaber (som Savanne, mørk skov og Mesa)
Tilføjet 3 blokke (Rødt sand, Pakis og Podzol)
Glas kan blive farvet
Tilføjet tre kommandoer (/setblock, /testforblock og /summon)
Tilføjet argument for kommandoer: minecraft:"blokkens navn" (/give Spiller minecraft:podzol 1)
Kommando-blokke findes nu i Minevogn version
Forbedrede indstillinger
Tilføjet nye typer træ
Tilføjet 3 fisk (klovnefisk, laks og pufferfish)
Fiskestænger kan nu fortrylles
Forbedrede bedrifter, og tilføjet et par nye bedrifter
Tilføjet en masse blomster
Forbedret chat
Tilføjet "Super Secret Settings" med nye grafikmugligheder
Portaler kan nu have mange størrelser
Forbedrede kort i genstandsrammer
Forbedret resource pakke-system
Resource pakker virker nu på multiplayer-servere
Fjernet rose


Udviklere

Mojang
Mojang AB

Designere

Markus "Notch" Persson Jens Bergensten

Seneste version

1.8.0 (Fuld version)

Udgivelsesdatoer

Classic: 17. maj, 2009
Indev: 23. december, 2009
Infdev: 27. februar, 2010
Alpha: 28. juni, 2010
Beta: 20. december, 2010
Fuld Version: 18. november, 2011

Genre

Sandbox, Adventure

Platforme

Java platform
Java applet
Android
iOS
Xbox 360
Raspberry Pi
PS3
PS4
WII
WII U

Medier

Download fra

https://minecraft.net/

Monsters

Baby Zombie
Blaze
Chicken Jockey
Creeper
Ender Dragon
Enderman
Endermite
Ghast
Magma Cube
Silverfish
Skeleton
Slime
Spider Jockey
Spider
Witch
Wither Skeleton
Wither
Zombie Pigman
Zombie Villager
Zombie



Min anmeldelse om
Jeg synes at det er fedt men der er en ting de godt kunne have lavet og det er når man har lavet en profil i Minecraft og den så vil gemme det som en profil hvis man nu vil gendanne sin pc og det så stadige er der men det har de ikke gjort så det hele væk men ellers er det fedt og jeg synes også det er fedt at hvis man ikke lige kan huske alle de ting man kan lave i Minecraft på pc´en så kan man bruge denne her hjemmeside http://minecraft.gamepedia.com/Crafting/dk så man kan lave det i Minecraft og jeg synes også det er fedt at man kan spille det på PS3 og jeg kan bedst lige at spille det på PS3 ind på PC.

mandag den 12. maj 2014

Diablo III: Reaper of Souls Trailer

Diablo III: Reaper of Souls - The Crusader Arrives

Diablo III: Reaper of Souls Feature Trailer

DIABLO III Map

Act I
Act II
Act III 
Act IV 
Act V

søndag den 11. maj 2014

Diablo III Reaper of Souls

Diablo III Reaper of Souls
Diablo III: Reaper of Souls er den første udvidelsespakke til handling rollespil videospil Diablo III. Det blev afsløret på Gamescom 2013. Det blev udgivet til PC og Mac-versioner af Diablo III den 25. marts 2014. Blizzard har udtalt udvidelsen vil blive porteret til konsollen versioner af Diablo III. Indhold udvidelsespakke vil blive frigivet som en del af Diablo III: Ultimate Evil Edition version til PlayStation 4, som er planlagt til udgivelse i 2014 Denne udgave af spillet er også ved at blive udviklet til Xbox One, men er endnu ikke planlagt til. udgivelse.

Plot
Efter Diablo er besejret af Nephalem (spillerens karakter ) , Tyrael genopretter Black Soulstone der indeholder essensen af ​​alle syv af de store onder. Vel vidende, det er for farligt at overlade det i hænderne på dødelige eller engle , han og seks Horadrim tage Black Soulstone tilbage til Sanctuary og forsøge at forsegle den væk, hvor det kan aldrig blive fundet - dybt i graven af ​​Rakkis , den første konge af Westmarch , riget etableret vest for Khanduras . Imidlertid er gruppen angrebet af Malthael , tidligere ærkeengel Visdommens og medlem af Angiris Råd , der var forsvundet efter ødelæggelsen af ​​den Worldstone 20 år tidligere, efter at det blev ødelagt af Baal Herren of Destruction (i slutningen af Diablo II: Lord of Destruction ) . Nu kalder sig selv for " Angel of Death" , Malthael dræber alle, men en af ​​de Horadrim og incapacitates Tyrael , og tager Black Soulstone . Tyrael sender de overlevende Horadrim , Lorath Nahr , for at finde Nephalem . Nahr støder på Nephalem udenfor Westmarch City, som er blevet invaderet af Reapers , Malthael hær Enslaved spiritus og frafaldne engle. Med portene blokeret, Nephalem kæmper gennem byens kloakker til Zakarum katedral i centrum af byen , hvor de støder Tyrael . Tyrael afslører, at med Diablo gået , Malthael ser menneskeheden som race af dæmoner baseret på deres afstamning fra den oprindelige Nephalem , afkom af engle og dæmoner ; ved at udslette menneskeheden , Malthael håber at afslutte den evige konflikt - en meget lang krig mellem Himmel og Helvede . En splint afbrød fra Black Soulstone da Malthael tog det, og Tyrael forsøger at bruge det til at opdage Malthael planer. De Reapers implementere to soul digler i Westmarch City for at gøre krav på de dødes sjæle , og Nephalem lokaliserer og ødelægger dem , tjener vrede Urzael , Malthael chef løjtnant , der venter helten i Westmarch Heights . Den Nephalem sporer Urzael ned i Korelon Spire og besejrer ham i en grufuld kamp.
Den Nephalem lærer fra Myriam Jahzia , en mystiker reddet under angrebet mod sjælen digler , at Adria ( heksen af Tristram fra det originale spil , der er afsløret for at have været en tjener Diablo i Diablo III) er i Westmarch søger at lokalisere Black Soulstone og genoplive sin herre igen. Lorath beslutter at ledsage helten , så erfarer, at Adria forseglet Gravene indgangen med en rock dias, så han foreslår frigøre de retnings- sten for at åbne den korrekte passage . Rejser ind i de gamle ruiner i blodet Marsh udenfor Westmarch den Nephalem konfronterer Adria, der formår at lokalisere Malthael på Pandemonium Fortress ( sidst set i Diablo II) , bygget i riget mellem Himmel og Helvede at våge over Worldstone . Hun forvandler sig til en bevinget dæmonisk væsen , hævder, at Diablo sendte hende en vision om hans tilbagevenden i hænderne på den Nephalem , hvorefter Nephalem dræber hende. Ved at lære af Malthael beliggenhed, Tyrael tager Nephalem tilbage i det høje himle , hvor de finder det Pandemonium Gate under angreb af Malthael s Reapers . Ved at besejre angriberne , bliver de mødt af Imperius , aspekt af Valor og den øverstbefalende for himlens hære , der modvilligt indrømmer, at Malthael skal stoppes og leder Nephalem i realm af Pandemonium . Imperius dirigerer Nephalem at bruge en gammel rambuk til at bryde fæstningen porte , ved hjælp af belejringen runer indehaves af dæmoner fanget der, selvom han er alt for ked af med Malthael mørke afstamning at give helten taknemmelighed , hvor helten spotter. Tyrael ankommer ligesom Nephalem forbereder sig på at aktivere ram, der afslører, at han har opdaget Malthael plan ; han agter at anvende Black Soulstone at forbruge alle dæmoniske essens i Sanctuary, herunder det, der gør op afstamning af menneskeheden , der fører til dens udryddelse. Efter at overtræde porte med fire hits med Rambuk , Tyrael informerer Nephalem , at de skal blive " ét med døden" , som Malthael er, for at besejre ham. Inde i fæstningen, Nephalem møder en mentor fra deres fortid ( afhængig af deres klasse) , der dirigerer dem til at låse sjælen fængsel holdt i sine dybder. De Nephalem kanaliserer spiritus fra fængslet og tager på et aspekt af døden selv , før man går videre til at besejre vogtere at spærre vejen til Malthael s helligdom i hjertet af fæstningen.

Den Nephalem holder deres egne mod Malthael for en tid, indtil han splintrer Black Soulstone og tager kraften af de syv Evils i sig selv. Den Nephalem i sidste ende sejrer , slående ned Malthael og spare menneskeheden fra hans forsøg på at udrydde den; Men Malthael død frigør Diablo essens , opfylder Adria endelige profeti . Som Tyrael og Imperius se på efter Nephalem sejr , Tyrael ser Nephalem i et nyt lys : en beskytter af de uskyldige , der kan konfrontere de mest magtfulde mestre i Himmel og Helvede ens. Men i sidste ende Nephalem stadig har en dødelig hjerte, der kan blive beskadiget , og Tyrael undrer hvis Nephalem vil forblive frelser , eller blive undergang af al skabelse.
Funktioner 


Reaper of Souls tilføjer en række nye funktioner til kernen gameplay af Diablo III. Disse omfatter en ny karakter klasse, Crusader, [2], der har specialiseret sig i defensive spil, store våben (herunder nyindførte typer som slagler), specialiserede "Crusader skjolde", og hellig magi. En femte akt tilføjes, der følger den Nephalem søgen gennem resterne af Westmarch og Pandemonium Fortress at stoppe Malthael og hans allierede. Ud over den kampagne, udvidelse tilføjer et "Adventure Mode", hvor spillerne kan bevæge sig frit i hele verden og tage på tilfældige Bounties og dungeons (kaldet "Nephalem Rifts") i deres fritid. [6] En ny håndværker, den Mystic kan forbedre egenskaberne og udseendet af spillerens udstyr. Udvidelsen rejser også det niveau cap til 70 (op fra 60), og tilføjer nye færdigheder, runer og passive evner til alle tegn, og tilføjer et fjerde slot til passive færdigheder, der låser når spilleren når level 70.

Adventure-mode 


Adventure-mode giver spillerne mulighed for at udforske hver region i øjeblikket tilgængelig i spillet, uden at skulle oprette nye spil. Nye målsætninger og NPC såsom Bounties, Nephalem Rifts og Mystic er også tilgængelige til spillerne, og disse funktioner kan kun findes i Adventure Mode. Så snart spillerne gennemføre hele kampagnen (herunder den nyligt tilføjede Act V) og besejre den sidste boss Malthael vil adventure mode blive låst op og vil blive tilgængelige for alle tegn på spillernes konti.

Bounties 


Spillerne er i stand til at fuldføre fem tilfældige Bounties for hver handling, når man spiller i Adventure Mode. Bounties er tilfældige missioner, der kan kræve spillerne til at jage en specifik fjende, rydde et bestemt område, dræbe et bestemt antal fjender, eller fuldføre en bestemt begivenhed (f.eks rense en forbandet kiste eller en forbandet helligdom). Ved afslutningen af ​​Bounties, vil spillerne blive belønnet med en vis mængde guld, loots samt krystallinske blod skårene, der kan handles til kraftfulde elementer. Ud over disse belønninger, vil spillerne også få en vis mængde af Rift Keystone Fragmenter, hvis de har fuldført mindst to Bounties inden for en enkelt retsakt. Rift Keystone Fragmenter er påkrævet, når du aktiverer Nephalem Rifts. Når spillerne udfylde alle fem Bounties udpeget til en handling, vil de blive belønnet med en Horadric Cache, som indeholder tilfældige loots og belønninger såsom ædelstene, crafting materialer, udstyr og to Rift Keystone Fragmenter.

Nephalem Rifts 


Nephalem Rifts er dungeons i Adventure Mode, der består af randomiserede regioner og møder. Spillere bekæmpe fjender og udforske områder trukket tilfældigt fra alle handlinger. For at aktivere en Nephalem Rift, spillerne har brug for fem Rift Keystone Fragmenter opnået gennem færdiggørelse af Bounties eller åbning Horadric cache. Spillere vil også finde "pyloner", der giver spillerne magtfulde evner under udforskning af de kløfter.

Mystic 


Mystic er en ny NPC figurerede i Diablo III: Reaper of Souls. Mystikeren tjener to grundlæggende funktioner: Item Fortryllende og Transmogrification. Vare Fortryllende giver spillerne mulighed for at "re-roll terningerne"; spillerne er frie til at re-roll en ejendom på en vare. Den valgte ejendom kan re-rulles til en højere værdi eller til en anden ejendom. Transmogrification giver spillerne mulighed for at ændre deres figurs udseende af rent æstetiske formål.

Pre- ekspansion patch

En præ - ekspansion plaster indsat den 25. februar 2014 en måned før udgivelsen . Plasteret , version 2.0.1 , er tilgængelig for alle ejere af grundspillet, og kræver ikke ejerskab af ekspansion. De mest fremtrædende ændringer i plasteret omfatter et større omlægning af Paragon niveau system, som fjerner paragon niveau cap og tilføjer op alle eksisterende Paragon erfaring til at skabe hele kontoen Paragon niveauer for regelmæssige og Hardcore modes (erstatter det tidligere system af separate, karakter -specifikke Paragon niveauer og paragon erfaring puljer ) . Patchen gør også ændringer til spillets emne slip-system ; navnet " Loot 2.0" , vil poster falde i nedsat mængde, men øget kvalitet, med en større andel af høje bonusser og mere nyttige egenskaber , og vil undertiden "smart - drop" , med alle tilfældige egenskaber udvalgt fra en smallere, klasse -specifikke liste i stedet for den bredere generelle liste . Mest legendariske poster nu har bygget skiftende egenskaber (IE " Strafe ikke længere koster had ", "Når en fjende bliver dræbt en hydra indkaldes ", " når en helligdom er rørt en værge er indkaldt , " osv.). En ændring blev også gjort til hvilke emner droppe uidentificerede. Dødbolde og legendariske poster nu falde som den eneste uidentificerede poster ( behøver ikke længere sjældne genstande , der skal identificeres ) . Med denne ændring i drop rate og øget kvalitet , Blizzard lavet kulisser og legendariske binde -til- konto, når droppet . Der er én undtagelse til denne bin- til-konto i den for dem, der er til stede i spillet, når varen er identificeret kan handles elementet (inden for en to timers tidsramme ) . Plasteret derudover raffineret crafting materialer, således at lavt niveau materialer nu falde som " almindelig snavs. " Fælles snavs kan samles ved at nedbryde fælles hvide elementer eller ved at finde dem som loot . Patchen også tilføjet nye materialer, der kan falde at udforme en legendarisk bestemt element . En anden bemærkelsesværdig forandring fandt sted i forfinelse af potions i én type til mindre forvirring.

Plasteret tilføjede forbandede bryst og forbandet helligdom begivenheder, tidsindstillede begivenheder, der udfordrer spillerne til at bekæmpe en række sekventielle bølger af angribende monstre. Fuldfører begivenheden ved at besejre alle bølger belønner spillere med erfaring og guld , samt tillade spillere at åbne skattekisten eller bruge helligdom , mens du udfylder bonus mål ved at besejre nok monstre inden for en frist belønner spillerne med en ekstra bonus brystet. Patchen også indført puljer af refleksion, en ny type helligdom til formål at belønne overlevelse og motivere flere defensive playstyles . De puljer giver en stabelbar oplevelse punkt buff (op til 10 stakke ), som er tabt på døden, men ellers varer indtil spilleren tjener en vis erfaring . Vanskeligheden lagdelingsmuligheder og monster elsystemer blev også ændret sig radikalt i 2.0.1, som fjernede de differentierede Normal, Nightmare , Hell og Inferno modes til fordel for en mere strømlinet tilgang : fjender nu skalere med spillerens niveau , og de nye sværhedsgrader simpelthen påvirke, hvor meget hårdere de er ud over dette. De nye vanskeligheder ændret til Normal, Hard, Expert, Mester , og pine niveauer I - VI for i alt 10 sværhedsgrader . De højeste vanskeligheder kan også give eksklusive belønninger, såsom højere kvalitet faldt perler , særlige legendariske poster, og yderligere guld og erfaring belønninger for at rydde dusører .
Musik 
Den primære komponist for Reaper of Souls er Derek Duke. Yderligere musik er komponeret af Neal Acree, Joseph Lawrence, Russel Brower, Glenn Stafford, og Jason Hayes. Soundtracket blev udgivet den 25. marts 2014 (samme dag som den ekspansion blev udgivet) i to formater: en fysisk cd inkluderet i Collectors Edition af Reaper of Souls, og som en digital udgivelse på iTunes.

Reception

Reaper of Souls sold 2.7 million copies in its first week on sale. IGN gave it a rating of 9.1/10. GameSpot gave it a rating of 8/10.

Min anmeldelse om DIABLO III Reaper of Souls
Jeg synes den første udvidelsespakke af Diablo er virkelige fedt og de fede våben man kan få er fede og den nye figur man kan være som hedder Crusader er virklige stærk at og har nogen fede ting man kan bruge og hvis jeg skulle anbefalede hvad for en man skal starte med når man har opdateret Diablo III til Reaper of Souls så start med Crusader det er bare hvad jeg synes men det er helt op til dig selv hvad for en du starter med. 

lørdag den 10. maj 2014

Boss i DIABLO 3

Act I 



Act II


Act III 


Act IV 

 
 


Act V


DIABLO III

DIABLO III/3

Diablo III er et action-RPG og det tredje spil i Blizzards Diablo-serie. Det blev offentliggjort den 28. juni 2008 ved Blizzards World Wide Invitational i Paris, Frankrig. Den 21. august 2013 annoncerede Blizzard Diablo IIIs første udvidelsespakke Reaper of Souls, der vil omhandle den faldne ærkeengel for visdom, Malthael, som stjæler the dark soulstone, og tilføje en ny klasse "the crusader" (korsridderen).

Gameplay

Diablo III er et action-rollespil i en stil lignende dets forgænger, Diablo II. Mens mange af gameplayelementerne er bevaret fra originalen, vil Diablo III have fokus på cooperativ eller holdbaseret spil. Den proprietære motor vil indeholde Havok fysik og dermed indebære et destruktabelt miljø med en in-game effekt. Udviklerne regner med at få spillet til at løbe på en bred række af systemer, og har udtalt at DirectX 10 ikke vil være påkrævet for at køre spillet. Spillet planlægges til en simultan udgivelse på både Windows og Mac OS X platforme, mens titlen efter alt at dømme også udgives til spillekonsoller, om end det i så fald bliver på et senere tidspunkt, da udviklingen til spillekonsoller indledtes senere. Multiplayerspil vil være mulige gennem Blizzards Battle.net service, hvor mange af de nye muligheder udviklet til Starcraft II også vil være tilgængelige for Diablo III. Spillere vil have mulighed for at gå ind og ud af multiplayerspil. Et forbedret questsystem vil samarbejde med en banegenerator for at sikre at spillet tilbyder forskellige oplevelser når man spiller det igen. En monstergenerator er planlagt for at øge disse oplevelser endnu mere. Generelt vil spillet indeholde en blanding af statiske og tilfældigt genererede baner.
Ligesom andre spil i serien, vil Diablo III bruge et isometrisk kamera til at præsentere spillet. Dette har til formål at gøre spillet så simpelt som muligt, hvor udviklerne siger at "hvis du kan klikke på en mus, kan du spille Diablo".
Background 
Played takes place in the Mørke fantasiverden Sanctuary. This world was reddet of a håndfuld ukendte helte tyve years previously. Krigere which overlevede nedslagtningen of hærene from Burning Hells has been sindssyge because of their prøvelser, and there are now up to a new generation of helte At Sta Ansigt the showing with ondskabens magter, which sandere Sanctuary. ? Spillere will have the opportunity exploring velkendte areas which for example Tristram.
Karakterklasser
Spilleren vil have mulighed for at vælge enten en mandlig eller kvindelig karakter, selvom valget kun er æstetisk.
De fem nye karakterklasser bliver Barbarian (Barbar), Demon Hunter (Demonjæger), Witch Doctor (Heksedoktor), Wizard (Troldmand) og Monk (Munk). Demonjæger blev afsløret som den sidste d. 22 oktober under åbningcermonien til BlizzCon.
 Meget gerne i Diablo og Diablo II, udstyr randomiseret. Ud over at basere statistik (såsom skader og angreb hastighed for våben eller rustning point på rustning ) , højere kvalitet poster har yderligere egenskaber, såsom ekstra skade , tilskriver bonus, bonus for kritisk hit chance eller sokler ( som tillader elementer til at være opgraderet og tilpasset ved at tilføje perler til forskellige statistiske bonusser ) . Magic - kvalitet har 1 til 3 tilfældige egenskaber , sjældne kvalitet poster har 4 til 6 tilfældige egenskaber og legendariske kvalitet poster har typisk 6 til 8 ejendomme med varierende grader af tilfældighed ( f.eks Mempo af Twilight, en legendarisk roret, altid har en socket, bonusser til elementært modstand, angreb hastighed og liv, en bonus til enten Intelligence , Fingerfærdighed eller styrke , og en ekstra tilfældig proprety , men størrelsen af ​​disse bonusser varierer fra punkt til punkt ) , og indstille punkter er en undertype af legendariske elementer, som giver yderligere , kumulative bonusser , hvis flere elementer fra den samme sæt samtidig udstyret . Højere niveau monstre tendens til at droppe højere eller niveau poster, som har en tendens til at have højere basere statistik og bonusser. Gameplayet er på samme måde som de tidligere titler i Diablo franchisen. Spillet er klassificeret som en action adventure spil , der spilles primært ligesom Diablo I og Diablo II.
Diablo III kompetencer vindue skildrer de evner af guiden klasse. Den proprietære motor inkorporerer Blizzards custom in-house fysik , og har destruerbare omgivelser med en in-game skader effekt. Udviklerne forsøgt at gøre spillet køre på en bred vifte af systemer uden at kræve DirectX 10 . Diablo III bruger et tilpasset 3D spil motor for at præsentere en overhead udsigt til spilleren på en noget lignende måde i isometrisk anvendt i tidligere spil i serien . Fjender udnytte 3D-miljø samt, på måder, såsom at kravle op på siden af ​​en væg nedefra ind i kamp -området. Som i Diablo II , er mulige multiplayer spil ved hjælp af Blizzards Battle.net service, med mange af de nye funktioner er udviklet til StarCraft II fås også i Diablo III. Spillerne er også i stand til at droppe ind og ud af sessioner af samarbejdsspil med andre spillere. I modsætning til sin forgænger, Diablo III kræver, at spillerne være tilsluttet til internettet hele tiden på grund af deres DRM politik , selv for single- player spil. En forbedret søgen system en tilfældig plan generator, og en tilfældig støder generator anvendes med henblik på at sikre, at spillet giver forskellige oplevelser under afspilles . I modsætning til tidligere udgaver , kan guld blive opfanget blot ved at røre ved det , eller kommer inden for rækkevidde , justeret med gear, snarere end at skulle manuelt at samle det op. En af de nye funktioner er beregnet til at fremskynde gameplay er, at sundhed orbs falde fra fjender , der erstatter behovet for at have en potion bar , som selv er erstattet af en færdighed bar, der tillader en spiller at tildele hurtige bar knapper til færdigheder og besværgelser ; tidligere , kunne spillerne kun tildele to færdigheder (en for hver museknap) og måtte bytte færdigheder med tastaturet eller musehjulet . Spillere kan stadig tildele specifikke angreb til museknapper . Skill runer , en anden ny funktion , er dygtighed modifikatorer , der er låst op som spilleren niveauer op . I modsætning til de socketable runer i Diablo II , dygtighed runer er ikke emner, men i stedet give muligheder for at styrke færdigheder , ofte helt ændre gameplayet i hver færdighed . For eksempel er en færdighed rune for guiden meteor evne reducerer dets mystiske magt omkostninger, mens en anden vender meteor til is , der forårsager kold skade snarere end brand.
Adventure-mode 
Diablo III indført et system med hurtige, valgfrie, randomiserede sidequests kendt som Adventure Mode, som belønning erfaring, guld og, i nogle tilfælde, elementer.

Kløfter 
Diablo III indført nye indhold i form af kløfter. Kløfter kan åbnes op ved hjælp af 5 sprækkedale hjørnestenene, der er opnået fra at gøre dusører i Adventure Mode og randomiserede områder med randomiserede monstre. Kløfter er tilgængelige på alle problemer, men har en større chance for at droppe legendaries i de højere kløfter. Kløfter skaberen Adrian Ikoney sagde, at kløfter formodes at være meget hårdt, har han selv sagt, at han ikke kan komme forbi Torment 1.

Hardcore-mode 
Som i Diablo II, Diablo III giver spillerne valg at gøre hardcore tegn. Spillere skal første niveau op en regelmæssig karakter til niveau 10, før de har mulighed for at oprette nye Hardcore tegn. Hardcore tegn kan ikke genopstå; i stedet de blive permanent uspillelig, hvis de bliver dræbt. De har heller ikke adgang til den virkelige verden penge auktionshus. Hardcore tegn er separat rangeret, og de ​​kan kun danne hold med andre hardcore tegn. Efter at dø, kan spøgelset af en hardcore karakter stadig chat, navnet stadig dukker op i rankings, men karakteren kan ikke vende tilbage til spillet.

Håndværkere
Håndværkere er NPC'ere , der sælger og håndværk . To typer af håndværkere kan introduceres ved at udfylde en søgen efter hver : Haedrig Eamon smeden og begærlige Shen juveleren . The Reaper of Souls ekspansion introducerede Mystic håndværker , der kan erstatte enkelt vare trolddom og ændre den fysiske fremtoning af emner. Håndværkere oprette emner ved hjælp af materialer spilleren kan samle ved ophugning erhvervede genstande og reducere dem til deres bestanddele . Disse materialer bruges til at oprette elementer , der vil få tilfældige bonusser. I modsætning til Diablo II , kan sjældne og magiske genstande blive styrket , ikke blot grundlæggende våben og rustning. Crafting kan også bruges til at træne og forbedre færdigheder af håndværkere snarere end at skabe nye elementer. Når håndværkere får nye niveauer , deres butik afspejler deres højere kvalifikationsniveau. Processen med at redde elementer i materialer gør også lagerstyring lettere. Blizzard anført, at denne crafting system blev udformet således, at det ikke ville bremse tempoet i spillet.

Tilhængere 
Tilhængere er NPC allierede, der kan ledsage spilleren hele spilverdenen. Der er tre tilhængere i Diablo III: Kormac Templar, Lyndon slynglen og Eirena Troldkvinden, som hver har deres egne færdigheder og baggrund. Som tilhængere kæmpe sammen med den spiller, de får nye erfaringer, færdigheder og udstyr, som de niveau op. Kun én follower ledsager spiller ad gangen, hvilket skaber en afgørelse gameplay strategi. Oprindeligt var tilhængere kun vil forekomme i normal tilstand, men Jay Wilson erklærede på BlizzCon 2011 at tilhængere ville fortsætte med at være brugbar i senere sværhedsgrader. Tilhængere vises ikke i co-op-spil eller imod Diablo, da han vil fælde dem i et bur af metal knogler.

Auktionshuset
Den 1. august 2011 blev det rapporteret, at Diablo III ville feature to typer af auktionshuse ; en, hvor spillere bruger in-game guld og en anden , hvor spillerne kan købe eller sælge virtuelle genstande for virkelige verden penge. Den virkelige penge auktionshus ikke var tilgængelige i Hardcore mode. Inden frigivelse Blizzard udtalt, at næsten alt, hvad der falder på jorden, herunder guld , kunne handles med andre spillere enten direkte eller gennem auktionshuset systemet. Bortset fra visse bundet på poster , såsom Staff of Hyrde havde brug for at få adgang til Whimsyshire påskeæg , Blizzard erklærede at der ville være meget få elementer, der ville være bundet til en bestemt karakter og derfor un - omsættelige . For at få klassificeret i Sydkorea , Blizzard måtte fjerne den virkelige penge auktionshus fra den koreanske udgivelsen af ​​spillet , da auktionshuset overtrådt koreanske anti-gambling love. I guld- baserede auktionshus blev et fast gebyr på 15 procent taget fra den endelige salgspris på en auktion. De rigtige penge auktionshus gebyrer var US $ 1, 1 € eller £ 1 (eller tilsvarende ) for udstyr ( våben og rustninger ), og 15 procent gebyr for råvaremarkederne auktioner , som omfattede emner som crafting materialer, smed og Jewelcrafting planer og guld udveksling . Der var yderligere 15 procent " indkassere -out " gebyr fra provenu opnået sælge genstande i real- money auktionshus . Mens guld- baserede auktionshus var tilgængelige for enhver spiller , uanset hvilken region de spiller i , var rigtige penge auktion begrænset til spillere på deres hjemegn . Hvis de bruger den globale play -funktionen til at spille i en anden region , ville de ikke være i stand til at få adgang til real- money auktionshus . Den virkelige penge auktionshus blev åbnet den 12. juni 2012 ( 15 Juni i Amerika ) . I marts 2013 tidligere Diablo III game director Jay Wilson erklærede, at han følte sig eksistensen af ​​auktionshuse " virkelig ondt " spillet. "Jeg tror, ​​vi ville slå det fra , hvis vi kunne, " Wilson sagde under sin tale . Men problemet er " ikke så nemt er det. " Den 17. september 2013 Blizzard erklærede både guld og rigtige penge auktionshuse ville blive lukket ned den 18. marts 2014. Den 18. marts 2014 Blizzard lukket både guld og real-money auktionshuse. Spillerne har indtil 24 Juni 2014 at kræve guld og elementer fra den afsluttede fane på auktionshuset interface.

PvP kamp
Player versus player bekæmpe ( PvP ) blev sat til Diablo III i en begrænset form med 1.0.7 patch , i februar 2013. Den slagsmål system giver en enkel gratis for alle område, hvor mellem to og fire figurer kan kæmpe og besejre hinanden som længe de vil, men uden scoringer eller skader der spores. [39] Spillere kan deltage ved at vælge fra deres eksisterende figurer , med adgang til alle de redskaber og færdigheder , de har indsamlet fra at spille spillet i single-player eller kooperativ tilstand . PvP indhold til Diablo III var blevet drøftet i hele spillets udvikling , men den 9. marts 2012, Blizzard annoncerede , at PvP var blevet forsinket og vil ikke blive inkluderet i spillets udgivelse . Lead designer Jay Wilson sagde i et indlæg på Battle.net , at PvP Arena systemet ville ankomme i en post- release patch ; det ville omfatte flere Arena maps med tema lokationer og layouts, PvP -centreret resultater, og en hurtig og nem matchmaking system. "Vi vil også tilføje en personlig progression system, der vil belønne dig for en vellykket bashing i de andre holds kranier ," tilføjede Wilson. Den December 27, 2012 Blizzard annoncerede , at den tidligere nævnte Team Deathmatch eller Arena tilstand blev aflyst , fordi det ikke har nok dybde. I stedet et simpelt PvP -system vil blive tilføjet for tiden . At PvP mode blev oprindeligt navngivet duellere , og blev omdøbt til slagsmåls før udgivelse. Selv om PvP -systemer oprindeligt skitseret ikke blev udgivet, Blizzard udtalt, at de vil tilføje andre full-featured PvP -systemer i en fremtidig gratis indhold patch. I en maj 2013 interview , udtalte Diablo III udvikler Wyatt Cheng , at udviklingen team var ude for at se, hvordan slagsmål PvP udvikler sig, mens de "fortsætte med at arbejde på at finde ud af noget mere objektiv -baseret. "

Figurklasser


De fem oprindelige karakter klasser af Diablo III . Fra venstre mod højre : Wizard , Witch Doctor , Demon Hunter, Barbarian og Monk


Tegn skabelse skærmen med Demon Hunter valgte
Der er seks tilgængelige karakter klasser . I de to foregående spil, hver klasse havde en fast køn , men i Diablo III spillere kan vælge kønnet , de gerne vil spille .
The Witch Doctor er en ny karakter minder om Diablo II Necromancer , men med færdigheder mere traditionelt er forbundet med shamanisme og voodoo kultur. Det heksedoktor har evnen til at tilkalde monstre, støbte forbandelser , høst sjæle og kyle gift og sprængstoffer på deres fjender. Til magt magi Witch Doctor bruger Mana , som regenererer langsomt .
Barbaren har et udvalg af moderniseret færdigheder til rådighed baseret på utrolige fysiske overlegenhed . Barbar er i stand til at hvirvelvind gennem skarer, kløve gennem sværme , spring over klipper , knuse modstanderne ved landingen, og tumle - snap fjender i nærkontakt rækkevidde . Den ressource , der anvendes af barbar er raseri , der er genereret gennem at angribe fjender , bliver angrebet af fjender , og ved hjælp af bestemte evner. Fury der anvendes til visse stærke evner og degenererer over tid. Guiden er en version af troldkvinden fra Diablo II eller troldmanden fra Diablo . The Wizard evner spænder fra skydning lyn , ild og is på deres fjender til at bremse tid og teleporting tidligere fjender og gennem vægge . Wizards brændstof deres magi med mystiske magt, som er en hurtig regenererende strømkilde. The Monk er en melee angriber , ved hjælp af kampsport for at lamme fjender, modstå skader , afbøje projektiler, angreb med svimlende fart , og jord eksplosive drab slag. Monk gameplay kombinerer nærkontakt elementer af Diablo II morder klasse med " hellig kriger " rolle paladin . Blizzard har udtalt, at munken ikke er relateret på nogen måde til munken klasse fra Sierra Entertainment -made Diablo : Hellfire ekspansion. Munken er drevet af ånd, som har defensive formål og er langsomt genereres gennem angribe , selvom det ikke udarter sig . The Demon Hunter kombinerer elementer fra Diablo II Amazon og Assassin klasser. Demon jægere bruger armbrøster som deres vigtigste våben , og kan også kaste bomber mod fjender . Demon Hunter er næret af både disciplin og had : Had er en hurtig regenererende ressource, der bruges til angreb, mens disciplin er en langsom regenererende ressource, der anvendes til defensive evner. The Crusader er en Reaper of Souls ekspansion karakter. Det korsfarer har et udvalg af kampfærdigheder til rådighed baseret på fysisk overlegenhed . Den korsfarer er i stand til at ride en hest og slå fjender , skjold bash fjender , tilkalde en velsignet hammer , der cirkler rundt i korsfarer , springe i luften og komme ned ned på fjender , har lynnedslag fjender fra himlen, håne fjenderne , kyle skjolde og hamre mod fjender , og mange flere . Den ressource , der anvendes af korsfarer er vrede , der er genereret gennem at angribe fjender , bliver angrebet af fjender , og ved hjælp af bestemte evner. Arkivar klasse blev præsenteret den 1. april 2009, efter i Blizzards Aprilsnarsdag vittighed tradition.
Boss i DIABLO III

Act I 

The Skeleton King 
The Butcher
Act II

Magda
Zoltun Kulle
Belial
Act III 

Ghom
Siegebreaker Assault Beast
Cydaea
Azmodan
Act IV 

Rakanoth
Izual
Diablo

Min anmeldelse om DIABLO III
Jeg synes at spillet er mega fedt at spille og det er sjovt at spille og man kan bruge mange timer på det og det er fedt at man også kan spille det på sin Xbox og PS 3 og PS 4 og man kan spille sammen med sine venner eller med andre man ikke kender og det er virkelige fedt og det er fedt at der er kommet en udvidelsespakken som hedder Reaper of Souls til PC og PS 4 og jeg er ved ikke helt om den også er til Xbox

Der kommer også en hvor det kun er billeder af boss i DIABLO III så det lidt nemmere at kunne se dem