Velkommen til Spil Games

Her kan du/I læse lidt om de forskellige spil og de spil man kan download og de spil man kan købe i butikkerne og på steam.

Jeg håber du/I vil skrive nogle kommenterer til mine ting her på bloggen.

Jeg ville godt haft kaldt min blog for VideoGames men det kunne ikke lad sig gøre åbenbart

Dette er Spil Games personlige blog. Indholdet må ikke kopieres uden tilladelse og/eller uden kildeangivelse.

Translate

torsdag den 9. maj 2013

Half-life

Half-Life
 
Half-Life er et first-person shooter-action-computerspil, udviklet af Valve Software, og udgivet den 19. november 1998 af Sierra Studios. Efterfølgende er udvidelsespakkerne Opposing Force og Blue Shift udkommet i henholdsvis 1999 og 2001.
I 2004 kom efterfølgeren Half-Life 2
Half-Life har vundet adskillige priser, herunder "Game of the Year 1998" (Årets spil). Derfor er der også udgivet en mindre udvidelse, kaldt Game Of The Year Edition. Flere kritikere har derudover også udnævnt spillet til at være en stor klassiker inden for computerspillets historie.
I spillet har man kontrollen over den højtuddannede fysiker Gordon Freeman, der må flygte fra et underjordisk laboratorium efter et eksperiment er gået gruelig galt. Historien bliver fortalt i real time med scriptede sekvenser frem for brug af cutscenes, som ellers var den fremherskende metode på den tid.
Spillets motor Goldsrc er en modificeret version af Quakemotoren lavet af id Software. Valve har som hyldest til dem lavet Deathmatch Classic, som er en genskabelse af multiplayer delen af Quake.
 
Historie
 
Spillet starter på et tidspunkt i mellem 2000 og 2009, hvor forskeren Gordon Freeman og hans kollegaer på det enorme forskningsinstitut Black Mesa Research Facility foretager et analyserings-eksperiment der slår fejl, og river hul i dimensionerne. Efter eksperimentet bliver Black Mesa overmandet af væsener der teleporterer ind fra dimensionen Xen. Samtidig bliver den hemmelige militær styrke, Hazardous Environment Combat Unit (HECU), sendt af sted for at dræbe væsnerne og de overlevende sikkerhedsvagter og forskere, heriblandt Gordon Freeman, da historien om de invaderende væsner ikke må blive offentligt kendt.
Efterhånden som Gordon prøver at finde en vej ud af Black Mesa, støder han flere gange på den mystiske G-Man, der tilsyndeladende nøjes med at overvåge ham fra en afstand. Samtidig lykkes det de overlevende forskere og sikkerhedsvagter at organisere sig, og de beder Gordon om at hjælpe dem med at affyre en raket der måske kan lukke hullet til Xen. Dette lykkes for Gordon, men han får senere at vide at et mægtigt væsen fra Xen holder hullet åbent, og han bør finde det hemmelige Lambda kompleks, da forskerene der kan hjælpe ham yderligere.
Imens Gordon kæmper sig forbi væsnerne og HECU styrkerne, er sidstnævnte ved at tabe kampen, og de begynder at trække sig ud.
Til sidst lykkes det Gordon, med hjælp fra et hold af overlevende forskere fra Lambda komplekset, at blive teleporteret til Xen hvor han dræber væsenernes leder Nihilianth. Efter kampen mister Gordon bevistheden, og da han vågner igen står han overfor G-Man. G-Man fortæller Gordon, at hans arbejdsgivere har en stor interesse i ham, og Gordon bliver nu tilbudt et job. Hvis spilleren vælger at afslå jobbet, bliver Gordon efterladt på Xen til en sikker død i hænderne på Xen-væsnerne. Vælger spilleren i stedet vælger at tage imod jobbet, slutter spillet med Gordon flydende i et enormt tomrum, hvor G-Man forsikrer Gordon om at de vil mødes igen.
 
 
Hjælp:Spoiler
 
Spoiler-advarsel er en skabelon, der anvendes og fremvises i artikler, der afslører hele, eller dele, af handlingen i en historie. Afsløringen kan forvrænge værdien af oplevelsen, første gang man selv gennemlever den. Det anbefales derfor for læsere, at springe afsnit over, hvis de aldrig selv har læst eller set handlingen/historien.
Skabelonen er: {{spoiler}}. Hvis der kun er del af teksten der indeholder spoilers kan man med fordel indsætte {{endspoiler}}, så folk kan springe over afsløringerne.
Hvis der derimod kun er tale om en synopsis, der i få linjer opridser baggrund og tema men ikke afslører væsentlige pointer og/eller slutning, skal spoiler ikke indsættes. For det er nemlig ofte nødvendigt, at læseren læser en sådan synopsis for at kunne få et minimums udbytte af resten af artiklen.
 
Half-life (t ½) er den tid, der kræves for en mængde til at falde til halvdelen af ​​sin værdi målt ved begyndelsen af perioden. I fysik, er det typisk bruges til at beskrive en egenskab af radioaktivt henfald, men kan bruges til at beskrive enhver mængde, der følger en eksponentiel henfald.

Den oprindelige udtryk, der går til Ernest Rutherfords opdagelse af princippet i 1907, var "halveringstid", som blev forkortet til "half-life" i begyndelsen af ​​1950'erne. [1]

Half-life bruges til at beskrive en mængde undergår eksponentiel henfald, og er konstant over levetiden af ​​rådnende mængde. Det er et karakteristisk enhed for den eksponentielle henfald ligning. Udtrykket "halveringstid" må generisk bruges til at henvise til en periode af tid, hvor en mængde falder til det halve, selvom henfald er ikke eksponentiel. For en generel introduktion og beskrivelse af eksponentielle henfald, se eksponentiel henfald. For en generel introduktion og beskrivelse af ikke-eksponentielt henfald, se rate lov.

Det modsatte af halveringstiden fordobles tid.

Tabellen til højre viser reduktionen af en mængde i forhold til antallet af forløbne halveringstider.
 
Probabilistiske karakter af halveringstid
 
En halveringstid normalt beskriver henfaldet af diskrete enheder såsom radioaktive atomer, som har ustabile kerner. I så fald virker det ikke at bruge definition "halveringstid er den tid, der kræves for nøjagtig halvdelen af ​​de enheder at henfalde." For eksempel, hvis der er blot én radioaktivt atom med en halveringstid på ét sekund, vil der ikke være "halvdelen af ​​et atom" venstre efter et sekund. Der vil være enten nul tilbage atomer eller en atom til venstre, afhængigt af, hvorvidt denne atom skete at forfalde.I stedet, er halveringstiden defineret i forhold til sandsynlighed. Det er det tidspunkt, hvor den forventede værdi af antallet af enheder, der har henfaldet er lig med halvdelen af ​​det oprindelige antal. For eksempel kan man starte med en enkelt radioaktivt atom, vent dets halveringstid, og derefter kontrollere, om det er henfaldet. Måske det gjorde, men måske det gjorde det ikke. Men hvis dette eksperiment gentages igen og igen, vil det ses, at - i gennemsnit - det henfalder inden halveringstiden 50% af tiden.I nogle eksperimenter (såsom syntese af en supertunge element), er der i virkeligheden kun ét radioaktivt atom produceret på et tidspunkt, med sin levetid individuelt målt. I dette tilfælde er statistisk analyse nødvendig for at udlede halveringstiden. I andre tilfælde,. Et meget stort antal identiske radioaktive atomer henfald i det målte tidsinterval I dette tilfælde sikrer store tals lov at antallet af atomer, der faktisk henfald er omtrent lig med antallet af atomer, der forventes at henfalde. Med andre ord, med et tilstrækkeligt stort antal af rådnende atomer kunne probabilistiske aspekter af processen blive forsømt.Der er forskellige enkle øvelser, der viser probabilistisk forfald, for eksempel involverer spejlvende mønter eller kører et statistisk edb-program. For eksempel er billedet til højre en simulering af mange identiske atomer gennemgår radioaktivt henfald. Bemærk, at efter en halveringstid der ikke nøjagtigt halvdelen af ​​atomerne resterende, kun omtrent på grund af den tilfældige variation i processen. Men med flere atomer (rigtige bokse) er det overordnede henfald glattere og mindre tilfældige ud end med færre atomer (venstre bokse), i overensstemmelse med lovgivningen i store tal.
 
 
Half-life i ikke-eksponentielt henfald
 
Henfaldet af mange fysiske mængder er ikke eksponentiel-f.eks. Fordampning af vand fra en pøl, eller (ofte) den kemiske reaktion af et molekyle I sådanne tilfælde er halveringstiden defineres på samme måde som før: som den tid der er forløbet inden halvdelen af ​​den oprindelige mængde er henfaldet. Men i modsætning til i en eksponentiel henfald afhænger halveringstiden på den oprindelige mængde, og den forventede halveringstid vil ændre sig over tid som mængde henfald.Som et eksempel, er det radioaktive henfald af kulstof-14 eksponentiel med en halveringstid på 5730 år. En mængde af kulstof-14 vil henfalde til halvdelen af ​​sin oprindelige beløb (i gennemsnit) efter 5730 år, uanset hvor stor eller lille den oprindelige mængde var. Efter endnu 5730 år, vil en fjerdedel af den oprindelige tilbage. På den anden side, det vil tiden tage en pyt til halv fordampe afhænger af, hvor dybt den pyt er. Måske en pøl af en vis størrelse vil fordampe ned til halvdelen af ​​dens oprindelige volumen i én dag. Men på den anden dag, er der ingen grund til at forvente, at en fjerdedel af pøl vil forblive, i virkeligheden, vil det sandsynligvis være meget mindre end det. Dette er et eksempel, hvor halveringstiden reducerer som tiden går. (Med andre ikke-eksponentielle henfald, kan det øge i stedet.)Henfaldet af en blanding af to eller flere materialer, som hver henfald eksponentielt, men med forskellige halveringstider, er ikke eksponentiel. Matematisk summen af ​​to eksponentielle funktioner er ikke en enkelt eksponentiel funktion. Et almindeligt eksempel på en sådan situation er spild af atomkraftværker, som er en blanding af stoffer med vidt forskellige halveringstider. Overvej en prøve indeholdende et hurtigt henfaldende element A, med en halveringstid på 1 sekund, og en langsomt henfaldende element B, med en halveringstid på et år. Efter et par sekunder, A næsten alle atomer af grundstoffet har henfaldet efter gentagen halvering af det oprindelige samlede antal atomer, men meget få af atomer af element B vil have henfaldet endnu, da kun en lille brøkdel af en halveringstid er gået . Således ikke blandingen som helhed ikke henfalde ved halvdele.
 
Halveringstid i biologi og farmakologi
 
Et biologisk halveringstid eller halveringstid er den tid det tager for et stof (lægemiddel, radioaktivt nuklid, eller andet) til at miste halvdelen af ​​sin farmakologiske, fysiologiske eller radiologiske aktivitet. I en medicinsk sammenhæng, kan halveringstiden beskriver også den tid, det tager for koncentrationen i blodplasma af et stof til at nå halvdelen af sin steady state værdi ("plasmahalveringstiden").

Forholdet mellem de biologiske og plasma-halveringstid af et stof kan være kompleks, skyldes faktorer, herunder ophobning i væv, aktive metabolitter og receptor interaktioner.

Mens en radioaktiv isotop henfalder næsten perfekt efter såkaldte "første ordens kinetik", hvor hastighedskonstanten er et fast antal, afskaffelse af et stof fra en levende organisme normalt følger mere komplekse kemiske kinetik.

For eksempel er den biologiske halveringstid af vand i et menneske omkring 7 til 14 dage, men dette kan blive ændret af hans / hendes opførsel. Den biologiske halveringstid for cæsium i menneskehandel er mellem en og fire måneder. Dette kan afkortes ved at fodre den person Prussian Blue, der fungerer som et fast ionbytter der absorberer cæsium under frigivelse kaliumioner i deres sted.



Ingen kommentarer:

Send en kommentar